UI vs. UX: Was ist der Unterschied zwischen User Interface Design und User Experience Design?
UI steht für User Interface Design und UX Design ist die Abkürzung für User Experience Design. Mit diesem Unterschied ist es offensichtlich, dass sich UI auf die ästhetischen Elemente der Website konzentriert, während sich UX auf die Erfahrung konzentriert, die ein Benutzer mit der Website oder dem Produkt hat.
Laienhaft ausgedrückt. Bei UI dreht sich alles um die Dekorationen, die Sie beim Bau eines Hauses einfügen, während sich bei UX alles um das Fundament und die Struktur des Hauses dreht. Wenn Sie ein Haus bauen, denken Sie in ähnlicher Weise an das Fundament und wie stark es sein würde, und dann würden Sie mit der Verschönerung fortfahren, indem Sie die Räume, die Treppen und die Böden des Hauses verbinden. Sobald das Fundament fertiggestellt und das Haus gebaut ist, können Sie darüber nachdenken, das Haus noch ansprechender zu gestalten, indem Sie sich für die Wandfarben, die Dekoration und alle anderen Ergänzungen entscheiden, die Sie vornehmen, um das Haus ästhetisch ansprechend und atemberaubend zu machen.
Lassen Sie uns nun etwas tiefer auf die beiden eingehen
Früher war das Leben einfach, mit Website-Designern, die die einfache Aufgabe hatten, eine funktionale Website zu entwerfen, und UX und UI waren nicht so stark voneinander getrennt. Aber als die Designbranche wuchs und reifte, wurde die Unterscheidung zwischen den beiden größer und die Rollen wurden spezifischer. Es ist jedoch wichtig zu verstehen, dass sowohl UI als auch UX nicht miteinander konkurrieren, sondern sich ergänzen, da das eine nicht ohne das andere existieren kann.
Was ist UX-Design?
Beim UX-Design dreht sich alles um die Reise Ihres Benutzers, während die Person mit dem Produkt interagiert, von Anfang bis Ende auf emotionale Weise. Die gesamte Grundlage des UX-Designs ist die Benutzerfreundlichkeit und wie der Benutzer das Produkt gerne verwendet.
Um diesen Aspekt erfolgreich zu machen, muss der Designer mit dem Benutzer, seinen Bedürfnissen und Zielen, sogar seinen Kämpfen, vertraut sein. Auf einer E-Commerce-Website sollte die Priorität beispielsweise darin bestehen, es dem Benutzer leicht zu machen, das gesuchte Produkt zu finden und einen problemlosen Kauf zu tätigen. Um dies zu erreichen, sind viele Schritte erforderlich, denn wenn die Website nicht einfach zu navigieren ist, wird niemand sie besuchen. Wenn das Produkt nicht verfügbar ist, muss der Benutzer leicht eine Alternative haben. Der Designer kann verschiedene Daten nutzen, die ihm zur Verfügung stehen, um die Customer Journey zu vereinfachen.
Man kann also sagen, dass die Entwicklung von UX mit der Entwicklung und dem Wachstum von UI begann, weil es den Benutzern etwas gibt, mit dem sie interagieren können, positiv, negativ oder neutral.
Hier sind einige Aufgaben eines UX Designers :
Durchführung von Nutzerforschung
Der UX-Designer führt Benutzerrecherchen durch, um ein Gefühl dafür zu bekommen, was der Benutzer will. Dies geschieht durch Interviews, Umfragen, Beobachtungen etc. Während der Recherche identifiziert der Designer die Schmerzpunkte des Kunden und hört sich vielleicht sogar seine Vorschläge an. Es wird definitiv mehr als eine Idee geben, um die Probleme des Kunden zu lösen, also muss der Designer ein Brainstorming zu den verschiedenen Ideen durchführen und entscheiden, welche machbar sind und welche nicht. Aus allen machbaren Ideen würde die praktikabelste ausgewählt.
Umgang mit der Benutzerfreundlichkeit
Usability ist mit der Benutzererfahrung verbunden, in dem Sinne, dass sie irgendwo zwischen Nützlichkeit und Erwünschtheit schwebt. Sobald Sie also eine praktikable Lösung für das Problem des Benutzers gefunden haben, müssen Sie sich auch mit der Benutzerfreundlichkeit befassen. Beim Usability-Faktor geht es darum, wie die Bedürfnisse und Wünsche des Benutzers berücksichtigt werden können.
Erstellen eines strategischen Plans
Im nächsten Schritt in Richtung UX-Design erstellt der Entwickler einen strategischen Plan zur Erstellung des Produkts, hier einer Website, und stellt sicher, dass der Plan nicht nur die Wünsche der Kunden enthält, sondern auch die Anforderungen der Investoren und Stakeholder.
Prototyp entwickeln
Das Prototyping ist eine weitere wichtige Phase in den Design Sprints. Dieser Schritt erfolgt, nachdem eine tragfähige Idee entschieden wurde, sodass der Prototyp ein experimentelles Modell des Produkts sein wird. Dies sollte gut zu den Anforderungen der Kunden und Interessengruppen passen, daher gibt es verschiedene Möglichkeiten, wie der Prototyp erstellt werden kann – es könnte sich um Papierprototypen handeln, nur um Skizzen bis hin zu hochrangigen digitalen Mockups.
Es würde Ihnen helfen, eine Lösung voranzutreiben, die dem Unternehmen und den Benutzern zugute kommt. Das Beste am Prototyping ist, dass Sie Änderungen frühzeitig anpassen und die Idee den Benutzern zeigen können, um zu sehen, ob sie ihnen gefallen. Ein früher Prototyp hilft, kostspielige Fehler zu vermeiden.
Was ist UI-Design?
UI oder User Interface ist das Asset, mit dem der Benutzer interagiert. Es geht also mehr um das Layout der einzelnen Produktelemente wie Text, Schaltflächen und andere Elemente der Benutzeroberfläche. Und wie diese Elemente aussehen und funktionieren. UI konzentriert sich nicht nur auf den ästhetischen Aspekt der Website, sondern auf die Effizienz, Zugänglichkeit und Reaktionsfähigkeit der Website als Ganzes.
Die verschiedenen Elemente des UI-Designs
Die UI-Elemente fallen in vier Hauptkategorien:
Navigationskomponenten – Diese Komponenten helfen dem Benutzer bei der Navigation auf der Website, z. B. das Hamburger-Menü auf Android- und Registerkartenleisten auf Apple-Geräten.
Eingabesteuerungen – Über diese Steuerungen können Benutzer Informationen in das System eingeben. Die Benutzer können die Informationen, die sie benötigen, aus einer Reihe von Eingaben auswählen, was ihnen die Eingabe von Informationen erleichtert.
Informationskomponenten – Diese Komponenten umfassen QuickInfos, Benachrichtigungen, Meldungsfelder, Symbole, Fortschrittsbalken usw. und wie diese Informationen mit den Benutzern geteilt werden.
Container – Ein Container in der Benutzeroberfläche fungiert als Element, das erstellt wird, um die Seitenelemente in einer bestimmten, angemessenen Breite in Bezug auf den Bildschirm des Benutzers aufzunehmen. Dies kann zur besseren Anzeige mit anderen UI-Elementen (z. B. Raster, Menü) gekoppelt werden.
UI-Forschung
Das UI-Design erfordert auch Forschung, da das Endprodukt mit den Bedürfnissen und Erwartungen der Benutzer entworfen werden muss. Dazu arbeiten die UI-Designer und die UX-Designer zusammen, um herauszufinden, ob die Ziele des Projekts und die Erwartungen des Publikums erfüllt werden. Die UI-Designer werden nach den besten visuellen Elementen suchen, die mit den besten funktionieren würden, den Farbpaletten, den Fronttypen, Mustern usw.
Fazit
Die Kombination der beiden ist so wichtig, um eine hervorragende Benutzererfahrung des Produkts zu bieten. Wenn Benutzer ein Produkt vergleichen, ist es jedoch das UX-Design, das als Unterscheidungsmerkmal zwischen Ihren Produkten und denen Ihrer Konkurrenz dient. Menschen, die schlechte UX erleben, werden höchstwahrscheinlich zu Konkurrenzprodukten wechseln.
Sie konkurrieren also nicht miteinander, sondern ergänzen ihre Funktionen, um sicherzustellen, dass die Benutzer problemlos auf der Website navigieren. Wenn die UX gut ist, aber die Benutzeroberfläche nicht ansprechend genug ist, werden sie möglicherweise davon abgehalten, wiederzukommen, und umgekehrt.
Kurz gesagt, bei UI geht es darum, wie der Benutzer mit den visuellen und technischen Komponenten der Website interagiert, und bei UX dreht sich alles um die Gesamterfahrung, die dem Benutzer geboten wird.
Interessante Links:
Weitere Informationen zu UI- und UX-Design
Einige der Ähnlichkeiten und Unterschiede zwischen UX-Design und UI-Design
Bilder: Canva
Der Autor: Sascha Thattil arbeitet bei Software-Developer-India.com die zur YUHIRO Gruppe gehört. YUHIRO ist ein deutsch-indisches Unternehmen, das Programmierer an IT-Unternehmen, Agenturen und IT-Abteilungen vermittelt.