Warum hat Adobe Figma gekauft?

Warum hat Adobe Figma gekauft?

Der eigentliche Zweck von Figma war es, Designs für alle zugänglich zu machen. In einem früheren Artikel haben wir die Vor- und Nachteile von Figma erörtert, und in diesem Artikel werden wir über den kürzlich erfolgten großen Kauf durch Adobe sprechen. Adobe hat Figma am 15. September 2022 gekauft, und beide Softwareprogramme werden wahrscheinlich die Vorteile des jeweils anderen nutzen und Designern ein außergewöhnliches Erlebnis bieten.

Figma, die kostenlose und kostenpflichtige Version des Designer-Tools, wird bei Designern immer beliebter. Designer aller Altersgruppen, Fachrichtungen, Erfahrungen und Hintergründe haben die Software getestet und sind mit den Ergebnissen sehr zufrieden. Die Übernahme kommt den Designern zugute und ermöglicht innovativere Designprojekte.

Die Übernahme von Figma durch Adobe

Der Vorstandsvorsitzende und CEO von Adobe Shantanu Narayen sagte in einem Statement: „Die Kombination von Adobe und Figma ist transformativ und wird unsere Vision für kollaborative Kreativität beschleunigen.“ So können die Designer wahrscheinlich mehrere wunderbare Funktionen und Elemente mit diesem Erwerb erwarten.

Der Hauptgrund für diese Übernahme ist, dass Adobe nicht viele Dinge hatte, die Figma nicht hatte. Beispielsweise,

Figma konnte mit mehreren Browsern und in Echtzeit zusammenarbeiten, während Adobe Photoshop diese Möglichkeit nicht bot.

Figma war auch für seine Prototyping-Funktionen bekannt, die von großen Marken wie Microsoft, Salesforce, Airbnb, BP und Kimberly-Clark genutzt wurden, während Adobe diese Möglichkeiten nicht hatte.

Mit Figma wandelte sich die gesamte Designerwelt von einer Sache, die nur von Einzelpersonen ausgeführt wurde, zu einem Team von Weltklasse. Die Plattform für die Arbeitsabläufe der Zusammenarbeit hat sich verändert, da all diese einzelnen Mitarbeiter von jedem Ort der Welt aus als eine Einheit zusammenarbeiten können. Mit seinem modernen, stromlinienförmigen Design ist Figma eine wirklich gute Wahl für Designer.

Wie können Sie Figma für Ihre Projekte nutzen?

Figma wurde 2012 von Evan Wallace und Dylan Field mit dem Ziel gegründet, die Zusammenarbeit zwischen Designern in Echtzeit zu ermöglichen. Aufgrund dieser und vieler anderer Funktionen hat Figma sofort eine große Fangemeinde aus Designern, Entwicklern und auch Studenten gewonnen.

Wie bereits erwähnt, ist Figma ein sehr leistungsfähiges Design-Tool, mit dem Sie problemlos alles erstellen können – von Websites bis hin zu mobilen Anwendungen und vieles mehr.

Figma erfüllte das, was Adobe fehlte, was einer der Gründe für die Übernahme war.

Figma verfügt über hervorragende integrierte Funktionen, die für Front-End-Entwickler effizient sind. Sie haben Zugriff auf die modernen REST-APIs, um echte Daten in Ihre Entwürfe einzubringen. Sie können entweder ein neues Plugin für eine bessere Zusammenarbeit mit Ihrem Team verwenden oder das bestehende Plugin entsprechend Ihren Anforderungen erweitern.

Adobes fehlendes Teil

Adobe fehlte noch ein Teil, und zwar die Zusammenarbeit in Echtzeit. Figma bietet cloudbasierte Funktionen, die die Zusammenarbeit von Teams in Echtzeit erleichtern. Mit der Übernahme ist Adobe XD nun vollständig und wurde um eine entscheidende Neuerung erweitert. Adobe hat seinen Anwendern schon immer Spitzentechnologien und Innovationen zur Verfügung gestellt, und mit Figma ist das Unternehmen diesem Ruf treu geblieben.

Vorteile der Zusammenarbeit zwischen Figma und Adobe für Entwickler

Die Designer lieben beide Tools sehr. Diese Zusammenarbeit wird also vielversprechend sein und die Welt durch hervorragende digitale Erfahrungen verändern, dank der Einführung elektronischer Dokumente, kreativer Ausdrucksformen und modernisierter Bilder.

Adobe hat sein Ziel sehr hartnäckig verfolgt, und sein Ziel war es, der Welt hervorragende digitale Erlebnisse zu bieten. Sie haben so viele Technologien und Plattformen herausgebracht, die mit diesen Linien übereinstimmen. Genau dies wurde durch die Zusammenarbeit mit Figma erreicht.

Die Übernahme von Figma erfolgte zu einem Zeitpunkt, als die Arbeit einen Umfang erreichte, der eine enge Koordinierung erforderlich machte. Insbesondere bei multifunktionalen Remote-Teams und einer wachsenden Anzahl von Stakeholdern wird dies die Projektentwicklung auf ein neues Niveau heben.

Figma wird jedoch auch weiterhin unabhängig sein und eine kostenlose Nutzung ermöglichen. Aber die Verbreitung der Creative Cloud-Technologien von Adobe wird den kreativen Prozess sehr effektiv machen. Figma wird wahrscheinlich auch alle Lücken schließen, die Adobe hatte, dank der Ressourcen, die ihnen jetzt zur Verfügung stehen.

Entwickler können die KI-Tiefe von Adobe nutzen. Das Toolset von Figma wird mit Sensei (Adobes KI) definitiv viel besser funktionieren, und es wird dem Designteam auch bei anderen Aspekten helfen, die in Designtools wie Illustrator und Photoshop nicht vorhanden sind. Obwohl Sensei keine echte künstliche Intelligenz ist, hilft es bei verschiedenen Projekten, da es in Photoshop, Lightroom, Premiere Pro usw. integriert ist.

Schauen wir uns die Vorteile der Zusammenarbeit kurz an:

  • Gemeinsame Produktentwicklung
  • Figma füllt die Lücken, die Adobe hatte
  • Für Entwickler bedeutet dies eine Echtzeit-Zusammenarbeit mit allen Funktionen im Browser.
  • KI und ML von Adobe nutzen
  • Nutzung des Ökosystems der großen Marken und Kunden
  • Nutzung umfangreicher Bibliotheken mit digitalen Inhalten

Auch die Pandemie hat geholfen

Die Pandemie hat dazu beigetragen, dass auch Nicht-Designer in den Genuss der von Figma gebotenen Vorteile kommen. Mehrere Unternehmen entschieden sich in dieser Zeit für Miro und Mural, Whiteboarding-Tools, und einige von ihnen verwendeten sogar Figma. Dieser Trend veranlasste Figma-Besitzer dazu, etwas zu erfinden, das als FigJam bekannt ist. FigJam erfreute sich großer Beliebtheit bei vielen Menschen, vor allem bei Angehörigen anderer Berufe, insbesondere wenn sie Diagramme zeichnen mussten. Adobe entdeckte diesen Trend und beschloss, mitzumachen.

Und die Funktion zur Zusammenarbeit im Team war natürlich das Tüpfelchen auf dem i. Es war die Funktion zur Zusammenarbeit im Team, die Figma für Adobe so interessant machte. Obwohl Adobe beschloss, seine eigenen Techniken für die Zusammenarbeit anzuwenden, erkannte man, dass Figma weit voraus war und nur eine Zusammenarbeit die nächstbeste Lösung wäre, die Adobe ein großartiges Erlebnis bieten würde.

Fazit

Gemeinsam werden Adobe und Figma nun Design für jedermann zugänglich machen und damit Produktivität und Kreativität fördern. Der Übergang von der physischen zur digitalen Welt vollzieht sich rasch, und schon bald wird er abgeschlossen sein. Adobe behauptet jedoch, dass der Figma-Preisplan unverändert bleibt. Es handelt sich um dieselbe Firma, die ihr Creative-Cloud-Abonnementpaket für 82,49 US-Dollar pro Monat anbietet. Da Adobe Figma für satte 20 Milliarden Dollar gekauft hat, bleibt das abzuwarten.

Interessante Links:

Wie können Sie Figma für Ihr nächstes Projekt verwenden?

Weitere Informationen über Figma

Bilder: Canva


Der Autor: Sascha Thattil arbeitet bei Software-Developer-India.com die zur YUHIRO Gruppe gehört. YUHIRO ist ein deutsch-indisches Unternehmen, das Programmierer an IT-Unternehmen, Agenturen und IT-Abteilungen vermittelt.

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