UI vs UX: mitä eroa on käyttöliittymäsuunnittelun ja käyttökokemuksen suunnittelun välillä?

UI vs UX: mitä eroa on käyttöliittymäsuunnittelun ja käyttökokemuksen suunnittelun välillä?

UI tarkoittaa User Interface Designia, ja UX Design on lyhenne sanoista User Experience Design. Tällä erolla on selvää, että vaikka käyttöliittymässä on kyse verkkosivuston esteettisistä elementeistä, UX keskittyy käyttäjän kokemuksiin verkkosivustosta tai tuotteesta.

Maallikon termein. Käyttöliittymässä on kyse koristeista, joita laitat taloa rakentaessasi, kun taas UX:ssa on kyse talon perustasta ja rakenteesta. Vastaavasti taloa rakentaessa mietitään perustusta ja kuinka vahva se olisi, ja sitten jatkaisit kaunistamista yhdistämällä talon huoneet, portaat ja lattiat. Kun perustus on valmis ja talo on rakennettu, voit alkaa miettiä talon tekemistä entistä houkuttelevammaksi, päättää seinien väreistä, koristeista ja kaikista muista lisäyksistä, joita teet tehdäksesi talosta esteettisesti houkuttelevan ja upean.

Mennään nyt hieman syvemmälle näihin kahteen

Aiemmin elämä oli yksinkertaista, ja verkkosivujen suunnittelijoilla oli yksinkertainen tehtävä suunnitella toimiva verkkosivusto, ja UX ja käyttöliittymä eivät olleet niin erillään. Mutta kun muotoiluteollisuus kasvoi ja kypsyi, ero näiden kahden välillä kasvoi ja roolit tarkentuivat. On kuitenkin tärkeää ymmärtää, että sekä käyttöliittymä että UX eivät kilpaile keskenään, vaan täydentävät toisiaan, koska toinen ei voi olla olemassa ilman toista.

Mitä on UX-suunnittelu?

UX-suunnittelussa on kyse käyttäjän matkasta, kun hän on vuorovaikutuksessa tuotteen kanssa, alusta loppuun tunteellisella tavalla. UX-suunnittelun koko perusta on käyttäjäystävällisyys ja se, kuinka käyttäjä nauttii tuotteen käytöstä.

Jotta tämä onnistuisi, suunnittelijan on tunnettava käyttäjä, hänen tarpeet ja tavoitteet, jopa heidän kamppailunsa. Esimerkiksi verkkokauppasivustolla ensisijaisena tavoitteena tulisi olla se, että käyttäjän on helppo löytää etsimästään tuote ja tehdä vaivaton ostos. Tämän toteuttamiseen tarvitaan monia vaiheita, koska ellei sivustolla ole helppo navigoida, kukaan ei vieraile. Jos tuotetta ei ole saatavilla, käyttäjällä on helposti oltava vaihtoehto. Suunnittelija voi hyödyntää erilaista käytettävissään olevaa dataa varmistaakseen asiakasmatkan helpon.

Joten voit sanoa, että UX:n kehitys alkoi käyttöliittymän kehityksestä ja kasvusta, koska se antaa käyttäjille jotain vuorovaikutusta, positiivista, negatiivista tai neutraalia.

Tässä on joitainUX-suunnittelijan tehtäviä :

Käyttäjätutkimuksen tekeminen

UX Designer tekee käyttäjätutkimusta saadakseen käsityksen siitä, mitä käyttäjä haluaa. Tämä tehdään haastattelujen, kyselyiden, havaintojen jne. Tutkimuksen aikana suunnittelija tunnistaa asiakkaan kipukohdat ja ehkä jopa kuuntelee hänen ehdotuksiaan. Ideoita asiakkaan ongelmien ratkaisemiseksi tulee varmasti olemaan useampi kuin yksi, joten suunnittelijan on pohdittava eri ideoita ja päätettävä, mikä on toteutettavissa ja mikä ei. Kaikista toteuttamiskelpoisista ideoista valitaan toteuttamiskelpoisin.

Käytettävyyden huomioiminen

Käytettävyys liittyy käyttökokemukseen siinä mielessä, että se leijuu jossain hyödyllisyyden ja toivottavuuden välissä. Joten kun olet keksinyt käyttökelpoisen ratkaisun käyttäjän ongelmaan, sinun on puututtava myös sen käytettävyyteen. Käytettävyystekijässä on kyse siitä, kuinka vastata käyttäjän tarpeisiin ja toiveisiin.

Strategisen suunnitelman laatiminen

Seuraavana askeleena kohti UX Designia kehittäjä laatii strategisen suunnitelman tuotteen luomiseksi, tässä nettisivun, ja varmistaa, että suunnitelmaan ei liity vain sitä, mitä asiakkaat haluavat, vaan myös sitä, mitä sijoittajat ja sidosryhmät vaativat.

Prototyyppien tekeminen

Prototyyppien luominen on toinen tärkeä vaihe suunnittelusprinteissä. Tämä vaihe tulee sen jälkeen, kun toteuttamiskelpoinen idea on päätetty, joten prototyyppi on tuotteen kokeellinen malli. Tämän pitäisi sopia hyvin asiakkaiden ja sidosryhmien tarpeiden kanssa, joten prototyyppi voidaan luoda useilla eri tavoilla – se voi olla paperiprototyyppiä, vain luonnoksia korkean tason digitaalisiin malleihin.

Se auttaisi sinua ajamaan ratkaisua, joka hyödyttäisi yritystä ja käyttäjiä. Parasta prototyyppien valmistuksessa on, että voit mukauttaa muutoksia ajoissa, näyttää idean käyttäjille nähdäkseen, pitävätkö he siitä. Varhainen prototyyppi auttaa estämään kalliita virheitä.

Mitäon käyttöliittymäsuunnittelu?

Käyttöliittymä tai käyttöliittymä on resurssi, jonka kanssa käyttäjä on vuorovaikutuksessa. Joten kyse olisi enemmän kunkin tuoteelementin, kuten tekstin, painikkeen ja muiden käyttöliittymäelementtien, asettelusta. Ja miten nämä elementit näyttävät ja toimivat. Käyttöliittymä ei keskity pelkästään sivuston esteettiseen puoleen, vaan sivuston tehokkuuteen, saavutettavuuteen ja reagoivuuteen kokonaisuudessaan.

Käyttöliittymäsuunnittelun eri elementit

Käyttöliittymäelementit jakautuvat neljään pääluokkaan:

Navigointikomponentit – Nämä komponentit auttavat käyttäjää navigoimaan verkkosivustolla, esimerkiksi Android-laitteen hampurilaisvalikko ja Apple-laitteiden välilehtipalkit.

Input Controls – Näiden säätimien avulla käyttäjät voivat syöttää tietoja järjestelmään. Käyttäjät voivat valita tarvitsemansa tiedot useista syötteistä, mikä helpottaa tietojen syöttämistä.

Informaatiokomponentit – Näitä osia ovat työkaluvihjeet, ilmoitukset, viestilaatikot, kuvakkeet, edistymispalkit jne. ja kuinka nämä tiedot jaetaan käyttäjien kanssa.

Säilöt – Käyttöliittymässä oleva säilö toimii elementtinä, joka on luotu sisältämään sivuelementit tietylle, kohtuulliselle leveydelle suhteessa käyttäjän näyttöön. Tämä voidaan yhdistää muihin käyttöliittymäelementteihin (esimerkiksi ruudukko, valikko) paremman näytön saamiseksi.

UI tutkimus

Käyttöliittymäsuunnittelu vaatii myös tutkimusta, koska lopputuote on suunniteltava käyttäjien tarpeiden ja odotusten mukaan. Tätä varten käyttöliittymäsuunnittelijat ja UX-suunnittelijat työskentelevät yhdessä selvittääkseen, täyttyvätkö projektin tavoitteet ja yleisön odotukset. Käyttöliittymäsuunnittelijat tutkivat parhaita visuaalisia elementtejä, jotka toimisivat parhaiten, väripaletteja, etutyyppejä, kuvioita jne.

Johtopäätös

Näiden kahden yhdistelmä on erittäin tärkeä tuotteen erinomaisen käyttökokemuksen tarjoamiseksi. Kun käyttäjät vertailevat tuotetta, UX-muotoilu toimii kuitenkin erottimena sinun ja kilpailijasi tuotteissa. Ihmiset, jotka kokevat huonon käyttökokemuksen, siirtyvät varmasti kilpaileviin tuotteisiin.

Joten itse asiassa ne eivät kilpaile keskenään, vaan täydentävät ominaisuuksiaan varmistaakseen, että käyttäjät liikkuvat verkkosivustolla ilman ongelmia. Jos UX on hyvä, mutta käyttöliittymä ei ole tarpeeksi miellyttävä, he eivät ehkä halua palata takaisin ja päinvastoin.

Lyhyesti sanottuna käyttöliittymässä on kyse siitä, kuinka käyttäjä on vuorovaikutuksessa verkkosivuston visuaalisten ja teknisten komponenttien kanssa, ja UX tarkoittaa käyttäjälle annettavaa yleistä kokemusta.

Mielenkiintoisia linkkejä:

Lisätietoja käyttöliittymästä ja UX-suunnittelusta

Jotkut yhtäläisyydet ja erot UX-suunnittelun ja käyttöliittymäsuunnittelun välillä

Kuvat: Canva


Kirjoittaja: Sascha Thattil työskentelee Software-Developer-India.com -sivustolla, joka on osa YUHIRO-ryhmää. YUHIRO on intialainen saksalainen yritys, joka tarjoaa ohjelmoijia IT-yrityksille, virastoille ja IT-osastoille.

Jätä kommentti

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.