App native vs développement d’applications multiplateformes : laquelle préférer ?
La croissance du développement d’applications mobiles a été astronomique, et avec les changements de mode de vie induits par Covid 19, de plus en plus de personnes ont recours aux applications mobiles pour leurs besoins quotidiens. Selon les statistiques de Build Fire, les applications mobiles devraient générer plus de 935 milliards de dollars de revenus sous peu. Ils mentionnent également qu’il existe plus de 2,87 millions d’applications sur le Google Play Store et que l’Apple App Store compte plus de 1,96 million d’applications.
Il est donc évident qu’avoir sa propre application mobile est la prochaine étape dans les affaires, mais cela ne sert à rien de créer une application et personne ne la télécharge. La question évidente qui vient à l’esprit lors de la planification de la création d’une application mobile serait de savoir s’il s’agit d’une application native ou d’une application multiplateforme. Certaines entreprises choisissent de capturer le meilleur des deux mondes et de créer une application hybride.
La demande de smartphones et de tablettes va certainement augmenter, il est donc important de faire le bon choix, c’est pourquoi nous discuterons des avantages et des inconvénients des technologies d’applications natives et multiplateformes.
Que sont les applications natives ?
Les applications natives sont connues pour leur excellente expérience utilisateur et leurs performances, car elles sont conçues sur mesure pour cette plate-forme particulière. Cependant, si vous avez besoin que vos applications soient présentes à la fois sur les plates-formes Android et Apple, il est important de développer deux applications distinctes, ce qui peut être un peu cher. Cependant, vous ne pouvez pas battre la haute qualité et la facilité avec laquelle des fonctionnalités complexes peuvent être mises en œuvre. Ils sont nettement plus sécurisés, intuitifs et les développeurs ont toute liberté pour bricoler les fonctionnalités de l’appareil cible.
Que sont les applications multiplateformes ?
Dans le développement multiplateforme, les développeurs utilisent différentes catégories de technologies pour garantir que l’application fonctionne de manière optimale sur différentes plateformes. Les technologies les plus couramment et largement utilisées sont React Native et Flutter.
La création d’applications utilisant ces technologies permet aux entreprises d’économiser des sommes importantes, car elles ne peuvent en développer qu’une pour plusieurs plates-formes ; seule une petite modification serait nécessaire.
Grâce aux technologies de développement d’applications natives, l’objectif est de créer des applications adaptées au fonctionnement de systèmes d’exploitation mobiles particuliers. Les développeurs utilisent des technologies et des langages de programmation particuliers pour atteindre cet objectif. Normalement, les développeurs Android doivent maîtriser Java ou Kotlin, tandis que les développeurs iOS doivent utiliser Objective-C et Swift.
En gardant cela à l’esprit, passons en revue les principales différences entre les applications natives et les applications multiplateformes.
1) Plateforme, bien sûr
C’est la suite du point discuté ci-dessus. Lorsque vous souhaitez qu’une application soit développée à la fois pour iOS ou Android, vous devez soit adopter des technologies multiplateformes et apporter des modifications pour la conformer aux deux plates-formes.
D’un autre côté, si vous souhaitez avoir une application native pour chaque plate-forme, créez-la à partir de zéro. Cela peut prendre du temps, mais les avantages sont multiples.
2) Accéder aux fonctionnalités spécifiques à l’appareil
Outre la prise en charge de la plate-forme, l’accès aux fonctionnalités spécifiques à l’appareil est important. Par exemple, AR ou réalité augmentée. Apple avait introduit cela dans son SDK avec sa version iOS 11. Si vous développez une application native, cela en bénéficierait grandement, car avec le développement d’applications multiplateformes, vous devrez attendre les plugins natifs ou jusqu’à ce que cette capacité soit ajoutée au framework correspondant.
3) Différences technologiques
Pour le développement d’applications Android, les développeurs ont principalement utilisé Java , et alors Kotlin . Pour le développement d’applications iOS, le choix est principalement Swift et Objective-C (bien qu’obsolète, les développeurs l’utilisent toujours).
Les développeurs doivent disposer d’un ensemble spécifique d’outils de développement, d’un kit de développement logiciel (SDK) et d’un environnement de développement intégré (IDE) pour développer des applications Android et iOS. Certains développeurs créent une API unifiée au-dessus du SDK natif, appliquent un IDE natif pour créer une base de code partagée pour le développement d’applications Android et iOS.
4) Complexité des applications
Il existe essentiellement deux niveaux de complexité d’application – logique métier complexité et Complexité UI/UX . Plus la complexité est grande, mieux c’est d’adopter l’approche native.
Si la logique métier est complexe, la meilleure chose à faire serait de déplacer cette logique de l’application vers le cloud ou un serveur similaire, afin qu’elle soit facile d’accès via une API. Il est également possible de porter des logiques métier complexes d’une plateforme à une autre, grâce aux similitudes entre Swift et Kotlin.
La complexité UI/UX inclut les vues composées, la prise en charge d’autres types de non-appareils tels que les appareils portables, la prise en charge de la voiture, les transitions complexes, etc. La meilleure performance UI/UX est une chose qui facilite directement la perception de l’application par l’utilisateur, et cela contribuerait fortement au succès de l’application.
5) Courbe d’apprentissage
La courbe d’apprentissage pour le développement d’applications natives est assez simple, alors que vous devez vous frayer un chemin pour le développement d’applications multiplateformes. Si l’exigence est de créer une application mobile simple où la plupart des codes peuvent être dupliqués sur toutes les plateformes, alors le développement d’applications multiplateformes serait le bon choix.
Certains des principaux frameworks d’applications de plates-formes principales sont Flutter, React Native, Xamarin, Ionic et Adobe PhoneGap. Bien sûr, chacun d’entre eux a ses propres avantages et inconvénients. Les frameworks de développement qui prennent en charge les applications iOS et Android sont Android Studio et XCode.
6) Développeurs
L’équipe de développeurs dans votre équipe est importante. Il est conseillé d’avoir des experts de la plate-forme pour chacun car ils peuvent mieux identifier les caractéristiques et fonctionnalités de l’appareil, ou son absence. Si vous envisagez une approche entièrement native, les développeurs doivent connaître les plugins adaptés à chacun. De plus, il y a de fortes chances que des bugs et des problèmes de construction continuent de surgir, les développeurs doivent donc avoir une connaissance approfondie de la plate-forme pour les identifier et les éradiquer.
Un exemple:
Avoir un site Web convivial n’est plus la priorité, car l’utilisation du mobile augmente de façon exponentielle, avoir une application mobile responsable avec une expérience utilisateur exceptionnelle et une mise sur le marché rapide n’est plus un avantage supplémentaire pour le client, c’est une nécessité qui déterminer l’avenir de votre entreprise.
Airbnb était un site Web qui a commencé avec une application mobile native et est passé à une solution multiplateforme. Au départ, ils ont choisi React Native, puis ont voté en faveur de Xamarin. Ce n’est pas parce que React Native n’était pas bon ou inférieur à React, mais parfois, vous devez refondre votre logiciel ou créer une nouvelle application et l’intégrer à une infrastructure informatique existante.
Conclusion
De nos jours, les utilisateurs passent la plupart de leur temps libre sur des téléphones portables dans le cadre des changements de mode de vie induits par Covid 19. Il est donc important de considérer tous les moyens rapides mais fiables de créer des applications mobiles. Et ce n’est pas tout, ces applications devraient également aider à fidéliser la clientèle. Comme les clients ont beaucoup d’options, ils ont peu ou pas de tolérance pour les applications qui ne les concernent pas.
Et il a été prouvé à maintes reprises que les applications mobiles sont au cœur de votre entreprise. La véritable option à considérer est en fait native, mais certaines entreprises choisissent l’hybride. Considérez d’abord les utilisateurs, car l’application ne devrait jamais souffrir de problèmes de performances ou de convivialité. Si votre plan initial est de développer une application iOS, profitez pleinement de ce qu’elle a à offrir, au lieu de penser « au cas où nous aurions besoin de prendre en charge les utilisateurs d’Android ». Si vous envisagez de développer une application Android quelque part sur la route, la méthode assez simple consisterait à transférer l’application, compte tenu des similitudes entre Kotlin et Swift.
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Photos : Toile
L’auteur : Sascha Thattil travaille chez Software-Developer-India.com qui fait partie du groupe YUHIRO. YUHIRO est une entreprise germano-indienne qui fournit des programmeurs aux sociétés informatiques, aux agences et aux services informatiques.