Vad gör en mjukvaruarkitekt?

Vad gör en mjukvaruarkitekt?

Introduktion

I en tidigare artikel talade vi om mjukvaruarkitekter och hur deras roller skiljer sig från mjukvaruutvecklarnas. Vi berörde lite vad en mjukvaruarkitekt gör när det gäller mjukvaruutveckling. I detta nya inlägg om programvaruarkitekter och vad de gör kommer vi att gå lite djupare in på programvaruarkitektens funktioner och ansvarsområden, och varför du kan behöva anlita dem för ditt företags krav på programvaruprojekt.

Programvaruarkitekter skriver inte bara koder, de formar också grunden för programvaruutvecklingen

Programvaruarkitekten betraktas ofta som en visionär inom programvaruutveckling och arbetar med utformning och implementering av alla typer av programvarusystem, även komplexa sådana. De avgör hur framgångsrik programvaran blir, och därför är det mycket viktigt att anställa rätt person för jobbet. De gör designval på hög nivå och agerar som företagsledare, med de tekniska standarderna i åtanke.

Som namnet antyder definierar programvaruarkitekten högnivåstrukturen eller arkitekturen för ett programvaruprojekt. De definierar huvudkomponenterna och gränssnitten, förutom flera andra uppgifter som de utför.

Är det en extra kostnad att anlita en mjukvaruarkitekt?

Nej! Programvaruarkitekter är en tillgång för företaget eftersom de kan koda bra och är medvetna om de tekniska aspekterna av verksamheten. Och ja, de får bra betalt, eftersom de har avgörande roller att spela när det gäller hur framgångsrik din programvara blir.

Ofta kan mycket erfarna programutvecklare, t.ex. de som har 7-9 års erfarenhet, fylla rollen som programvaruarkitekt. Normalt börjar alla arkitekter som juniora utvecklare och de arbetar sig uppåt genom erfarenhet, både inom programvaruutveckling och inom affärsteknik. Att anlita programvaruarkitekter är inte alls en extra kostnad, eftersom de täcker båda sidorna av projektet – kodningsdelen och affärsdelen. Det innebär att utvecklare som älskar kodning kan fortsätta att göra sitt jobb samtidigt som de tar hand om affärsaspekten. Och de kan också tjäna en bra lön.

Programvaruarkitektens uppgifter och ansvarsområden

Som tidigare förklarats är det programvaruutvecklaren som:

  • Definierar programvarusystemets arkitektur
  • Välja rätt teknikpaket för projektet och implementeringsmetoder
  • De bestämmer huvudkomponenterna och samspelet mellan komponenterna
  • Studera de icke-funktionella och funktionella kraven för projektet
  • Uppskattning av utvecklingstid
  • Skapa och använda UML eller Unified Modeling Language
  • Skapa en effektiv DevOps-miljö
  • Ägande av hela livscykeln för mjukvaruutveckling

Detta är inte bara mjukvaruarkitekternas enda ansvarsområden, de har också en mycket viktig roll i det företag de arbetar för.

Arkitekterna ansvarar för att leverera en allmän arkitektonisk vision som de delar med resten av de team som är involverade i projektet, intressenterna och ledningen och ser till att alla är på samma sida.

Precis som vid byggprojekt spelar arkitekten en avgörande roll när det gäller att skapa diagram, ritningar och scheman för programvaruutvecklingsprojektet. Detta är de grundläggande element som programvaruutvecklarna använder för att arbeta med koderna. Detta ger en mer detaljerad strategi, för när man har ett frö till en idé måste det finnas något konkret och konstruktivt för att utveckla den idén.

Med UML eller Unified Modeling Languages finns det en standard som alla kan förstå och följa, och det är mycket bättre än den rullande diagramstilen som bara ett fåtal personer förstår. Även om teamet byts ut och ett nytt kommer in måste de kunna förstå hela projektets arkitektur, vilket har lett till drivkraften att skapa ett mer standardiserat diagramformat för alla programvaruprojekt.

Programvaruarkitektens jobb börjar med att undersöka och utvärdera projektet från idéstadiet och de tekniska standarder och verktyg som behövs. Han/hon kommer att dela upp projektet i mindre mål och delegera uppgifter till programvaruutvecklingsteamet. Han kommer också att dela med sig av projektets struktur i form av diagram och projektet påbörjas. Arkitekten kommer att vara mycket aktiv under test- och kvalitetssäkringsperioderna. Ofta kommer programvaruarkitekten också att skriva kodavsnitt under ett projekt.

Programvaruarkitekter har ett mycket viktigt jobb eftersom de måste ha färdigheter i strategisk planering, teknisk skicklighet, fantastisk framsynthet och ledarskap.

Färdigheter i strategisk planering

Arkitekten har ett nära samarbete med företagets administratörer och intressenter, och först därefter kan han lägga grunden för projektet. De kommer att ta hänsyn till projektets mål, icke-funktionella begränsningar och funktionella krav innan de framtidssäkrar designen. Deras kompetens inom strategisk planering måste kunna göra projektet skalbart och anpassningsbart till framtida förändringar.

Teknisk skicklighet

Som en del av sin tekniska kompetens måste programvaruarkitekten skissera design och funktionella komponenter och definiera den teknikstack som ska användas. På så sätt kan arkitekten ta fram en unik plan för jobbet. Detta kräver erfarenhet eftersom de måste ha en djup kunskap om olika tekniker och ramverk.

Fantastiska nivåer av förutseende

Det är arkitektens erfarenhet och förutseende som räddar projektet från att falla sönder. De måste kunna hantera komplexa tekniska utmaningar som kan uppstå längs vägen och ta itu med problem som påverkar projektets prestanda eller säkerhet. Deras förmåga att lösa problem och tänka kritiskt fungerar bra här.

Ledarskap genom effektivt samarbete

Arkitekten måste kunna kommunicera väl med alla som är inblandade i projektet, från intressenter till byggherrar. Han måste kunna övertyga dem om att det verkligen är han som styr projektet och att han är fullt medveten om projektet i alla dess faser. Intressenterna kanske inte är så bekanta med de tekniska begreppen i projektet, så det är arkitekten som bryter ner dem till enkla, begripliga termer. På så sätt blir intressenten också övertygad om att utformningen av projektet också överensstämmer med deras vision.

Färdigheter som krävs av din mjukvaruarkitekt

Så ta en snabb titt på de färdigheter som din mjukvaruarkitekt bör ha. Med tanke på ovanstående roller och ansvarsområden måste arkitekten ha utmärkta

  • Problemlösningsförmåga
  • Ledarskapsförmåga
  • Kommunikationsfärdigheter
  • Strategiskt tänkande
  • Teknisk skicklighet
  • Anpassningsförmåga
  • Affärsmannaskap
  • Förmåga att tänka framåt
  • Samarbete och teamwork

och mer, naturligtvis beroende på projektets omfattning

Slutsats

Programvaruarkitekten har därför en mycket viktig roll i programvaruutvecklingsprojekt. De är också de som tjänar mest inom mjukvaruutvecklingsbranschen, där deras framträdande roll bidrar till en stor efterfrågan på högt kvalificerade arkitekter. De är så viktiga för komplexa projekt och spelar en avgörande roll för att stärka utvecklarna och ge dem en solid grund att arbeta på. De fungerar som mentor och kunskapsbas för utvecklingsteamet och fungerar som en brygga mellan de olika utvecklingsteamen och ledningen. Programvaruarkitektens styrka och värde kan aldrig undermineras, och de kommer att underlätta projektutvecklingsstadierna med tydliga planer.

Intressanta länkar:

Färdigheter som krävs för att bli en ledande mjukvaruarkitekt

Programvaruarkitekt: Vad det är & vad de gör

Bilder: Canva


Författaren: Sascha Thattil arbetar på Software-Developer-India.com som är en del av YUHIRO Group. YUHIRO är ett tysk-indiskt företag som tillhandahåller programmerare till IT-företag, byråer och IT-avdelningar.

Lämna en kommentar

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.